Vision Pro di Apple è una macchina incredibile.  Ora scopriamo a cosa serve

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Jun 09, 2023

Vision Pro di Apple è una macchina incredibile. Ora scopriamo a cosa serve

No one shows off a new gadget quite like Apple. But the device that Tim Cook

Nessuno mostra un nuovo gadget come Apple. Ma il dispositivo presentato da Tim Cook il 5 giugno è stato pubblicizzato come qualcosa di più significativo. Il Vision Pro, un paio di eleganti occhiali per la realtà virtuale, rappresenta "una piattaforma di calcolo spaziale completamente nuova", ha affermato il capo di Apple, paragonando il suo lancio a quello del Macintosh e dell'iPhone. Il messaggio di Apple è chiaro: dopo il desktop e il mobile computing, la prossima grande era tecnologica sarà quella dell'informatica spaziale, nota anche come realtà aumentata, in cui la grafica del computer sarà sovrapposta al mondo attorno all'utente.

La presentazione è stata allo stesso tempo straordinariamente impressionante e stranamente deludente. La Vision è ricca di innovazioni che eclissano ogni altra cuffia sul mercato. Sono finiti i goffi joystick, sono entrati i gesti delle mani e il tracciamento del bulbo oculare. Invece di avatar senza gambe, gli utenti ottengono somiglianze fotorealistiche, i cui occhi appaiono anche all'esterno degli occhiali per rendere meno antisociale indossarli. Il prodotto è spolverato dalla magia del design user-friendly di Apple.

Eppure l’azienda aveva suggerimenti stranamente poco interessanti su cosa fare con il suo dispositivo miracoloso. Guarda le tue foto, ma più grandi! Usa Microsoft Teams, ma su uno schermo virtuale! Effettua videochiamate FaceTime, ma con la finestra del tuo amico nello spazio, non nel palmo della tua mano! La visione di Apple sembrava consistere principalmente nel prendere app 2D e proiettarle su schermi virtuali (facendo pagare $ 3.499 per il privilegio). È tutto?

Pazienza. Cook ha ragione nel dire che il calcolo spaziale è una nuova piattaforma, ma ci vorrà del tempo per sfruttarla. Consideriamo il lancio dell'iPhone, 16 anni fa. Come la Vision, la sua tecnologia brillava, ma i suoi noiosi usi iniziali erano ereditati dalle piattaforme precedenti: effettuare chiamate, scrivere e-mail, navigare sul web, ascoltare musica. Sono passati anni prima che gli sviluppatori scoprissero i casi d'uso killer del mobile computing: chat di gruppo, ride-hailing, brevi video, giochi casuali, pagamenti mobili e tutte le altre cose che oggi convincono le persone a spendere $ 1.000 o più su un iPhone (il cui prezzo di lancio di $ 499 nel 2007 è stato considerato scioccante).

Altre piattaforme hanno impiegato altrettanto tempo per raggiungere il loro potenziale. I produttori televisivi hanno iniziato filmando le persone che apparivano sul palco. I pionieri di Internet hanno iniziato condividendo file, prima di lanciare il web e molto altro ancora. Lo smartwatch di Apple era una sciocchezza finché i consumatori non decisero che si trattava di un dispositivo per la salute e il fitness. Ora vende 50 milioni di orologi all'anno.

Nessuno sa ancora quale potrebbe essere il caso d'uso killer del calcolo spaziale, o se ne abbia uno, anche se sembra probabile. Potrebbe essere commerciale (chirurghi, ingegneri e architetti si sono dilettati nella tecnologia) o educativo (Apple ha presentato in anteprima un "planetario" nella sua demo) o di intrattenimento (la Disney ha realizzato un cameo con idee per interagire nel cinema e nello sport). I professionisti della visione potrebbero persino diventare occhiali porno di fascia alta, se Apple allentasse il divieto su tali contenuti. L’intelligenza artificiale consentirà ai programmatori di creare contenuti stranamente realistici in tutte queste categorie e altro ancora.

Il modo per accelerare questo processo è mettere l’hardware nelle mani degli sviluppatori, e questo è il vero scopo della Vision. Apple non venderà molte delle costose unità di prima generazione e non se ne preoccupa. Il suo scopo è fornire il prodotto alle persone che scopriranno cosa può fare il calcolo spaziale. È straordinariamente ben posizionato. Meta, il suo principale rivale nel gioco delle cuffie, non ha legami tra Apple e gli sviluppatori, a cui piace creare software per l'hardware migliore della Apple (e per i suoi consumatori più ricchi).

La Visione imperfetta ma straordinaria mostra che la lotta tecnologica per rendere il calcolo spaziale una realtà è stata vinta. La prossima gara è scoprire a cosa serve. Apple ha appena dato il via.***

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